RTS《钢铁收割》开发商说不会Epic独占然而靠谱吗?

2020-02-12

昨天蒸汽朋克RTS《钢铁收割(Iron Harve*st)》的开发商对外发表₪큐声明称已经和深银(Deep Silver)签订了︴合作协⿺议,后者将负责《钢铁收割》于PC、PS4、Xbox One平台的发行,并致力于为开发商提供资金和帮助。此消息一出立即有大量〾粉丝跑到官方推特哀叹:“你们这言下之意岂不就摩托飞艇微信群 是《钢◣铁收割》准备Epic独占了吗?”⿹对此,开发商King A微信群 r|t Games也于稍早给出了∴回复。

就像我们在上一篇开发者笔记幸运飞艇全天微信群计划中说的,我们会保持我们的创╞作自由,他们保证了给我们空间和╜支持△来兑现所有对支持者的承诺,包括了之前说过的◙在Steam和◎GOG平台首发游戏。”

乍一看这份回复还是挺有诚意的,也确实令不少玩家松了口气。但是细细品读之后,发现开发⊿商其实还是给自己以及深银留下了后路——《钢铁收割》的发行策略极有可能变成这样:众筹玩⌒家゜(也←就是支持者)Steam/GOG可用︶︷︸,普通玩家Epic独占。鉴于开发商在推特和脸书上的回应都只有这一套说辞,没有参与众筹的玩家还是人心惶惶。

▎▏游戏介绍:

《钢铁收割》是一个设定在架空历史背景下(20世纪20年代)的RTS游戏,当时一站刚刚结束。故…事描述第一次世界大战结束后立即ㄨ投入机◇器人兵器开发之际①,欧洲大陆再度入战乱泥沼的虚拟历史⊙,从双脚步行的坚固机器人到┄┅蜘蛛造型的巨大机体将在游戏中为了不同势力∏展|︴()〔〕开激战。 ≌├

〡 游戏设定图以及截图:

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